![]() | |
70 % |
![]() ![]() | |
70prosent.zip | |
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME Ohjelmoitu - Programmed : 23.12.2022 Päivitetty - Updated : - Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6 Pelin tyyppi - Type of the game : Toimintapeli - Action game Pelin koko - Size of the game : 40,0 kb Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file: 8,23 kb |
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS Heikki Helen : 97 (24.12.2022) |
PELIN TARKOITUS Pelissä pyritään estämään lohkoja muuttumasta punaiseksi. Lohkot muuttuvat punaiseksi kiihtyvällä tahdilla ja pelissä on klikattava niitä, jotta ne muuttuvat takaisin vihreiksi. Jos klikkaa vihreää lohkoa, se muuttuu keltaiseksi ja siihen tulee aika. Jos aika menee nollaan, lohko muuttuu punaiseksi. Myös keltaisen lohkon saa klikkaamalla muutettua vihreäksi. Jos vähintään 70 % lohkoista on punaisia, peli päättyy. Pisteen saa joka kerta, kun saa lohkon klikattua takaisin vihreäksi. |
MEANING OF THE GAME In the game you try to avoid, that blocks changes to red. Blocks are changing to red with charging speed and you must click them to change them back to green ones. If you click green block, it changes to yellow and it starts a clock. If that clock counts to zero, that block changes to red. You can also change yellow block back to green, when you click that block. If least 70 % of blocks is red, game ends. You get one point every time, when you click block back to green. |