![]() | |
BRICK ZONE |
![]() ![]() | |
brickzone.zip | |
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME Ohjelmoitu - Programmed : 10.07.2019 Päivitetty - Updated : - Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6 Pelin tyyppi - Type of the game : Väistelypeli - Avoiding game Pelin koko - Size of the game : 604 kb Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file: 43,1 kb |
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS Heikki Helen : 3,120 (10.07.2019) |
PELIN TARKOITUS Pelissä pyritään väistelemään tiilimuureja niin kauan kuin on mahdollista. Pelin alussa jokainen muurinpala on vain yhden lohkon levyinen, mutta aina kun saa 300 pistettä täyteen, taso vaihtuu ja muurinpalaset levenevät yhdellä lohkolla. Tason 20 jälkeen muurit eivät enää levene. Aina kun pelaaja törmää muuriin, menettää hän yhden elämän. Elämiä on pelin alussa 5. Pelissä on myös pause-toiminto ylänuolessa ja peliä pystyy jatkamaan alanuolella. |
MEANING OF THE GAME In the game you try to avoid brick walls as long as possible. In the beginning of game every piece of wall has width of one block, but every time when you get 300 points, you get one level up and the walls gets one block wider. After level 20 walls are not getting any wider. In the game is also pause mode in the arrow key up and game will continue with arrow key down. |