COLOR WHEEL
           
colorwheel.zip
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME

Ohjelmoitu - Programmed : 24.10.2015
Päivitetty - Updated : -
Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen
Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6
Pelin tyyppi - Type of the game : Tuuripeli - Lucky game
Pelin koko - Size of the game : 68 kb
Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file : 12,2 kb
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS

Heikki Helen : 55 (25.10.2015)
PELIN TARKOITUS

Pelissä on tarkoituksena pyöritellä ringissä kiertäviä
värejä. Kun pyöriminen loppuu, voittosektorin kohdalla
oleva väri määrää, paljonko pisteitä tulee. Punainen väri
antaa 20 pistettä, oranssi 5 pistettä. Sininen väri vie
5 pistettä ja turkoosi 1 pisteen. Keltaisesta väristä
saa 0 pistettä. Pelaaja itse valitsee hetken, jolloin
pistää ringin kiertämään. Peli arpoo voimapalkkeja, jotka
määräävät, että kuinka kauan rinkiä kierretään sekä
hidastuksen voimaa pyörimisessä. Kun pelaaja pistää
ringin pyörimään, voimapalkit ja hidastuspalkit lukkiutuvat.
Näin ollen pelaaja itse säätää, että miten kauan rinki
pyörii ja miten nopeasti se hidastuu. Peliaika on 2
minuuuttia.
MEANING OF THE GAME

Meaning of the game is to spin colors in the wheel. When
spinning ends, color on the winning sector sets the points,
what you get. Red color gives you 20 points, orange color
gives 5 points. Blue color takes 5 points out of your points
and turquoise color takes 1 point. Yellow color gives 0
points. Player will choose the moment, when wheel is going
to spin. The game sets random count of power blocks, what
sets the time of full speed rolling time and it sets random
count of slowing down time blocks. When player puts the
wheel spinning, power blocks and slowing down time blocks
is locked to that moment. This means, that player will set
himself how long wheel is going to spin and how fast it will
slow down. Playing time is 2 minutes.