![]() | |
FILLER II |
![]() | |
filler2.zip | |
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME Ohjelmoitu - Programmed : 29.08.2013 Päivitetty - Updated : - Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6 Pelin tyyppi - Type of the game : Strategiapeli - Strategy game Pelin koko - Size of the game : 220 kb Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file : 19,0 kb |
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS Heikki Helen : 349 (29.08.2013) |
PELIN TARKOITUS Pelissä on tarkoituksena täyttää pelikenttä mahdollisimman täyteen. Pelissä tehdään siirtoja kahden ruudun yli vaaka- ja pystysuunnassa sekä yhden ruudun yli viistosuunnassa. Joka kentästä täytyy saada vähintään 90 % alueesta täyteen päästäkseen seuraavaan kenttään. Ensimmäisessä kentässä ei ole valmiiksi täytettyjä lohkoja, mutta siitä eteenpäin joka kenttään tulee 5 kappaletta lisää valmiiksi täytettyjä lohkoja. |
MEANING OF THE GAME The meaning of the game is fill the grid as much as possible. In the game you can make moves over two squares with horizontal and vertical directions and over one square with obliquely. You have to fill 90 % of area to get next level. In the first level there is no any blocks filled already, but when you get further, there comes 5 more blocks in every level, what is already filled. |