![]() | |
HOLD IN REMEMBRANCE |
![]() ![]() ![]() | |
holdinremembrance.zip | |
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME Ohjelmoitu - Programmed : 16.12.2011 Päivitetty - Updated : - Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6 Pelin tyyppi - Type of the game : Muistipeli - Memory game Pelin koko - Size of the game : 768 kb Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file: 46,9 kb |
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS Heikki Helen : 7,691 (22.01.2012) |
PELIN TARKOITUS Pelin tarkoituksena on muistaa ruudussa näkyvät esineet, joita katsotaan ensin korkeintaan 30 sekuntia ja sen jälkeen on toiset 30 sekuntia aikaa valita oikein kyseiset esineet. Jäljelle jääneestä ajasta saa lisää pisteitä tason pistemäärään. Jokaisessa kentässä pitää saada vähintään 50% oikein esineistä. Jos tämä onnistuu, seuraa bonuskierros. Bonuskierroksen tulos toimii tason pistemäärän kertoimena. Mikäli bonuksen tulos on nolla, niin myös kyseisen tason kokonaistulos on nolla. Pelissä on kaikkiaan 25 tasoa. |
MEANING OF THE GAME Meaning of the game is to remember objects in screen, which first are seeing maximum 30 seconds. After that there is other 30 seconds time to choose those objects right. Unused time gives extra points to level score. In every level of the game you must get least 50% right of those objects, if you want to get to the next level. If that happens, you get to the bonus round. Result of the bonus round is coefficient for your round score. If you get nothing right in the bonus round, your level total score is also zero. There is 25 levels in the game. |