RUBBERBALLHELL
           
rubberballhell.zip
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME

Ohjelmoitu - Programmed : 25.03.2015
Päivitetty - Updated : -
Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen
Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6
Pelin tyyppi - Type of the game : Väistelypeli - Avoiding game
Pelin koko - Size of the game : 284 kb
Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file : 20,1 kb
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS

Heikki Helen : 130 (25.03.2015)
PELIN TARKOITUS

Pelissä on tarkoituksena väistellä kumipalloja
niin pitkään kuin mahdollista. Pelin aikana tulee
joka sekunti yksi pallo lisää peliin. Lisäksi
joka sekunti saa yhden pisteen lisää. Pelissä on
myös punaisella laatikolla merkattu vierailualue,
jossa on aina käytävä 30 sekunnin aikana. Peli
loppuu, jos vierailualueella käynnin aika loppuu
tai pelaaja törmää palloon. Myös Vierailualueella
käynnistä saa aina 5 pistettä.
MEANING OF THE GAME

Meaning of the game is to avoid rubberballs as far
as possible. During the game there comes new ball to
the game every second. Also you get one point more
for every second. In the game there is also visit area
and you must visit there in time of 30 seconds. Game
ends if your visit area time runs out or if you collide
with the ball. You get 5 points every time, when you
go to the visit area.