![]() | |
SPACE DEFENDER |
![]() | |
spacedefender.zip | |
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME Ohjelmoitu - Programmed : 05.10.2010 Päivitetty - Updated : - Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6 Pelin tyyppi - Type of the game : Ampumapeli - Shooting game Pelin koko - Size of the game : 504 kb Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file : 25,1 kb |
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS Heikki Helen : 155 (06.10.2010) |
PELIN TARKOITUS Pelissä on tarkoituksena ampua mahdollisimman monta vihollista. Ensimmäisellä tasolla on vain yksi vihollinen, toisella kaksi ja niin pois päin. Mikäli vihollinen osuu omaan alukseen, menettää pelaaja energiaansa, jota ei saa takaisin. Kun energiapalkki on hävinnyt kokonaan, peli päättyy. |
MEANING OF THE GAME Meaning of the game is to shoot enemy ships as many as you can. On the first level there's only one enemy ship, second level has two enemy ships and that's how the enemy count is getting bigger level by level. If enemy ship takes contact with your own ship, you lose energy and you can't get that energy back. If you lose all the energy, game ends. |