![]() | |
SHIP-SERIAL GAME: ENEMY FLEET |
![]() ![]() ![]() | |
ssgenemyfleet.zip (Ver. 1.00)
ssgenemyfleetver101.zip (Ver. 1.01) | |
TIETOJA PELISTÄ - FACTS ABOUT THE GAME Ohjelmoitu - Programmed : 28.10.2012 Päivitetty - Updated : 05.11.2012 (Ver. 1.01) Ohjelmoija - Programmer : Heikki Helen Ohjelmointikieli - Programming language : Visual Basic 6 Pelin tyyppi - Type of the game : Tuuripeli - Lucky game Pelin koko - Size of the game : 3,88 mb (Ver. 1.00), 3,71 mb (Ver. 1.01) Pelin koko pakattuna - Size of the game in zip-file: 299 kb (Ver. 1.00), 143 kb (Ver. 1.01) |
ENNÄTYSPISTEITÄ - SCORE RECORDS Heikki Helen : 2,790 (28.07.2013) |
PELIN TARKOITUS Pelin tarkoituksena on upottaa 10 alusta, jotka on piilotettu 750 ruudun kokoiselle kartalle. Pelin alussa pisteitä on 1000, mutta jokainen laukaus vie yhden pisteen pois. Aina kun saa upotettua aluksen, saa 200 pistettä lisää. Aluksia voi myös etsiä kartalta kuuntelupoijuilla, jotka ilmaisee välähdyksillä alusruutujen määrän poijun läheltä. Välähdykset näkyvät kolmesti. Mikäli aluksia ei ole lähellä, poiju näkyy 3 sekunnin ajan ilman välähdyksiä. Pelin teoreettinen maksimipistemäärä on 2969 pistettä. Versio 1.01 on äänetön versio pelistä. |
MEANING OF THE GAME Meaning of the game is to sink 10 ships, what are hidden on the map of 750 squares. In the beginning of the game there is 1000 points, but every shot to the map takes one point away. Every time when you sink a ship, you get 200 points more. You can search ships from the map with listening buoys, what signs squares with ships near the buoy with flashing light. Flashes shows three times. If there is no any ships near the buoy, that buoy shows 3 seconds with no flashes. Theoretical maximum score of the game is 2969 points. Version 1.01 is quiet version of the game. |